沙虫(AshwormCR 2

大型魔法兽

生命骰:

3d10+925hp

先攻:

+0

速度:

30尺(6格),掘穴30尺,攀爬5

防御等级:

14-1体型,+5天生),碰触9,措手不及14

基本攻击/擒抱:

+3/+12

攻击:

螯刺+7近战(1d6+7加毒素)

全力攻击:

螯刺+7近战(1d6+7加毒素)

面宽/触及:

10/5

特殊攻击:

毒素

特殊能力:

潜逃,震颤感知60

豁免:

强韧+4,反射+5,意志+4

属性:

力量21,敏捷10,体质17,智力1,感知13,魅力6

技能:

攀爬+16,聆听+6,侦察+3

专长:

警觉,闪电反射

地域:

温暖荒漠或平原

组织:

单独,群(2-4)或大群(6-30

挑战等级:

2

宝物:

阵营:

总是中立

进化:

4-6HD(大型);7-9HD(超大型)(原文此处有误)

等级调整:

--

 

野生的沙虫是紫虫的远亲,但既没有它们大也没有它们那么好斗(无法一口把猎物吞下)。在沙漠中大量的沙虫群上下浮动前进着,接近的兽群发出的声音像是打雷一样。因此,沙虫有时也被叫做牧雷兽。

沙虫有时被捕捉驯养作为坐骑,虽然驯养者会剪去危险的螯刺。沙虫可以被驯养搭载特别的熟练骑手在沙地表面(或甚至在布满泥土或石块的表面)滑行。然而,在沙地环境中每24小时骑手都必须成功做一次DC 15的骑乘检定否则将会在沙虫潜入沙中1d4轮时被从它的背部抛下。值得那些能够忍受沙虫这个习性的精熟骑手们感到有所得偿的是沙虫可以分泌出一种可以将它粘到直立的表面的物质;一个把自己牢牢绑缚在沙虫背上的骑手可以用它的坐骑爬墙或是其他障碍,虽然很慢。沙虫在战斗中很难操控(见骑乘战斗,玩家手册157页),除非它属于一名沙虫龙骑兵。

载重量:沙虫的轻载是500磅;中载,900磅;重载1400磅。沙虫可以拉动6900磅。

 

战斗:沙虫狩猎时会先潜藏在沙虫然后突然出现在它们的猎物的面前。在战斗时,沙虫会盘成卷状螯刺任何触及内的敌人。

毒素(特异能力):伤口,强韧DC 14,初次和二次伤害2d6力量。豁免DC基于体质。

潜逃(特异能力):在沙地地区(没有泥土和石块),沙虫会因它的潜逃能力感到更加安心。在对抗那些一般在豁免成功后造成半数伤害的攻击时,作为代替沙虫可以尝试一次成功的反射豁免以立即潜入到保护性的沙子或土地中并不受任何伤害。

沙虫的骑手可能会被扫落沙虫的背部除非它在沙虫潜入沙下时成功做了一次DC 15的反射豁免。如果骑手豁免成功,它将从沙虫背上滑落。特别高明的骑手,例如拥有沙地骑手能力的沙虫龙骑兵,可以和沙虫一同下潜并且因为沙虫的反射豁免而同样不受任何伤害。